大纲
插件安装和使用文档
Pipeline提供了一些面向番剧制作的DCC软件插件
模块简介
插件模块,目前提供了Unreal Engine、Maya和Premiere Pro三个DCC软件的提效插件,如下图,详情界面有插件适用的DCC版本和功能介绍,红框框出的部分可以查看完整详情
插件安装
目前插件安装都只需要选择到对应软件的根目录,比如Maya安装在C盘C:\Program Files\Autodesk\Maya2022 那么选择根目录就选择到这个目录,即可以执行自动安装
插件使用
目前有两类插件,一类是DCC内使用的,一类是直接在管线里面可以使用的
Maya Pixade插件
安装完Maya Pixade插件,进入Maya后,需要启用Pixade插件,启用路径,窗口—设置/首选项—插件管理器,里面找到login_panel
启用login_panel后的登录界面如下:
登录成功后即可使用Maya Pixade插件相关功能
Maya Guda插件
Guda插件是直接在Pipeline里面可以使用的,安装完成后
UE Pixade插件
安装完后会自动启用,点击如图的按钮即可打开Pixade插件,插件的使用插件快速上手–客户端操作演示视频
PR Miaotan插件
安装完后会自动启用,在窗口—扩展里面找到妙叹打开即可